Ce n'est pas vraiment un coup de coeur, mais aprés quelques parties de test, voila ce que je retiens de ce jeu :
Les plus
- assez proche des guerres cloniques au niveau historique
- bonne finition
- mecanisme des vaisseaux permettant pas mal de choses
- le systeme cooperatif apporte un réel plus
Les moins
- le hasard de RISK est encore trop présent
- la capacité "ordre66" des separatistes est trop puissante
- memes cartes que l'on joue l'une ou l'autre des factions
En bref, un jeu bien pensé, mais encore trop proche de ses predecesseurs pour etre vraiment attrayant. Bien qu'apportant certaines nouveautés, encore une version de RISK bassement commerciale, surfant sur la vague STARWARS.
Notes
Graphiques : 14/20
Mecanismes : 16/20
Reflexion : 5/20 (et encore c'est pasqu'il n'y a pas de notes negatives)
Interet : 11/20
Global : 11,5/20